苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

不愿看见的伤(The Hurt in Secret)

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除了教学之外,教师的生活是怎么样的?到底能否成为自己心目中的理想教师?……一名拥有辅导背景的教师说道「这个游戏不长,我在每个选择间犹豫的时间跟游戏的长度差不多长。」……朴实无华到枯燥无味的真实对白,都是教师的日常,而每一次的回应,都关乎着自身教育观的呈现

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

黎明杀机:被遗忘者(Dead by Daylight: Left Behind)

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你被认定已战死沙场,但如今奇迹般地苏醒了。现在,你得到了你唯一想要的:一个可以对抗的敌人。……经过几十年,漫无目的地在多个毫无前途的工作工作,Bill 在一次例行手术完成后苏醒,却发现瘟疫把人类变为无意识的杀人机器……Bill 被认定已战死沙场... 现在多了个新敌人来战斗

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

太空行者(SpaceWalker)

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2016 年以来持续提供内容给台湾的公益专案 - Magic VR Bus 使用,其目的是让位于偏乡的国中小学生可以体验时下……这个公益专案目前已经进行了一年多,有超过 350 所学校的国中小学生体验过

煦风新笺(Once Upon a Breeze)

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《煦风新笺-Once Upon a Breeze》是一款以毛茸茸世界繁华与传统并盛的岛城『风本市』,……已有十五位并仍在不断增加的、诸多种族的学生和教师们正在风本学院校门的另一侧等待着迎接你们!

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

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